Starając się o to aby na tym konwencie oprócz oczywistego programu fantastycznego pojawił się także rozbudowany program związany z grami RPG przygotowujemy parę ciekawych atrakcji.
Jeśli ktoś był na Konkrecie lub Krakonie to mniej-więcej orientuje się, jak to wygląda. Dla tych, którzy nie mieli przyemności uczestnictwa w w/w imprezach krótki opis.
Osoba która zapisuje sie jako Mistrz Gry w recepcji, zapisuje się też na jedną z możliwych godzin (12oo, 16oo, 20oo, 24oo) i otrzymuje numer sali, w której będzie się odbywała sesja. Osoba, która chce zagrać zgłasza się do recepcji przed którąś z wymienionych wyżej godzin, wybiera sobie system oraz prowadzącego i dostaje karteczkę z nazwą tegoż systemu oraz numerem sali. Sprawa jest prosta i podobna do pobierania numerków do lekarza, z którymi to numerkami lekarz (w tym wypadku MG) zwraca się do nas po odbiór mamony. Zaznaczamy, że zamierzamy pracować sprawniej, niż Kasy Chorych ;-).
Uwaga! MG prowadzą zarejestrowane sesje wyłącznie osobom, które przychodzą do nich z numerkami. Gracze zaś nie mogą brać więcej niż dwa numerki na raz.
Wypada też dodać, że oczywiście to wszystko nie znaczy, że nie można umówić sie z grupką znajomych na sesję. Po prostu takie sesje nie będą objęte "specjalną opieką" organizatorów (nie będzie sali ani zniżek), trzeba wykorzystywać np. pokoje sypialne w akademikach.
Na każdą zarejestrowaną (tzn zapisaną w recepcji) sesję Mistrz Gry dostanie pustą salę do dyspozycji. Przeznaczamy na ten cel 20 sal, więc nie powinno ich zabraknąć dla nikogo.
Zniżka w wysokości 10 zł przysługuje Mistrzom Gry za 8 godzin prowadzenia (dwie sesje czterogodzinne lub jedna ośmiogodzinna). Pieniądze będą wypłacane na recepcji po przeprowadzeniu sesji i zgłoszeniu się ze numerkami otrzymanymi od graczy.
Zaznaczamy, że zniżka jest jednorazowa - to znaczy, że jeśli nawet znajdzie się MG, który poprowadzi w sumie 16 albo więcej godzin sesji, to nie dostanie zwrotu kolejnych 10 złotych!
Kazdy Misztrz prowadzący zarejestrowaną sesję automatycznie bierze udzial w rywalizacji o Puchar Mistrza Mistrzów.
Etap I: Specjalne komisje będą przyglądać się wszystkim odbywającym się sesjom.
Etap II: Spośród MG zakwalifikowanych przez komisje wybierani są najlepsi, przy czym wchodzi tu również w grę zdanie graczy uczestniczących w ich sesjach.
Etap III: Sesje otwarte dla publiczności oceniane przez Ogólnopolską Komisję składającą się z przedstawicieli 10 największych klubów w Polsce
To cykl spotkań, które pozwola początkującym (i nie tylko) MG podnieść swoje kwalifikacje poprzez trenowanie pod czujnym okiem nauczycieli. W ciele pedagogicznym zapowiedzieli już swój udział: Miłosz Brzeziński, Tomek Andruszkiewicz, Maciek Nowak-Kreyer.
W odpowiedzi na prośby o stworzenie takiego punktu programu jak prelekcja i specjalne sesje dla osób nie znających RPG powstał ten pomysł. W trakcie prelekcji zostanie pokazany przykład sesji oraz omówione będą podstawowe zasady rządzace światami RPG. Specjalnie przygotowani Mistrzowie poprowadzą sesje wprowadzające w tą niesamowitą przygodę. Ponieważ trzeba przygotować odpowiednią ilość sesji proszę o zgłoszenia chętnych.
Wszelkie pytania związane z RPG na tegorocznym Polconie prosimy kierować pod adres puszkin@rassun.art.pl.
Informacje o RPG zamieszczone na stronach Polconu pochodzą ze strony www.puszkin.polbox.pl/rpgPolcon.html, tam też w pierwszej kolejności ukazują sie wszelkie nowości.
{ Puchar Mistrza Mistrzów }
{ Komisja Pucharu }
{ O programie }
{ Czwartek }
{ Piątek }
{ Sobota }
{ Niedziela }
{ Program Target Games }
{ Program Games Workshop }
{ Program ISA (M:tG) }